Pencarian Dokumen

Dokumen

Pembuatan Asset 3D Environment Film Pendek Animasi "Wangine Kabupaten Pemalang"

Farah Umaina

Status: publik

Berdasarkan hasil dari kuesioner dengan mengambil sample 40 responden dengan tujuan untuk mengetahui seberapa banyak orang yang mengetahui Kabupaten Pemalang, dari hasil penyebaran kuesioner tersebut didapatkan hasil dengan persentase 30% tidak mengetahui Kabupaten Pemalang dan 70% mengetahui Kabupaten Pemalang, tetapi hasil dengan persentase 47,5% tidak mengetahui letak Kabupaten Pemalang dan 52,5% mengetahui letak Kabupaten Pemalang. Berdasarkan hasil tersebut menyatakan bahwa Kabupaten Pemalang cukup dikenal masyarakat akan tetapi jika dikaitkan dengan hasil responden yang berhubungan dengan ciri khas dari Kabupaten Pemalang seperti makanan dan tempat wisata didapatkan hasil 77,5% tidak...

PEMBUATAN KONSEP CERITA, AUDIO VISUAL, DAN COMPOSITING UNTUK FILM PENDEK "WANGINE KABUPATEN PEMALANG"

Hazimah

Status: publik

Pembuatan Konsep Cerita, Audio Visual, dan Compositing untuk Film Pendek Animasi “Wangine Kabupaten Pemalang” sebagai media untuk memperkenalkan Kabupaten Pemalang.

Implementasi Unity 3D untuk Media Edukasi Interaktif “Sistem Tata Surya” Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Object Detection

Della Permasari

Status: publik

Penyampaian materi sistem tata surya masih menggunakan metode konvensional berupa lisan dan media cetak membuat siswa masih kesulitan membayangkan bentuk planet-planet dalam sistem tata surya. Media pembelajaran membutuhkan inovasi perkembangan teknologi dalam penyampaian informasi seperti teknologi Augmented Reality. Teknologi augmented reality yang digunakan dengan mendeteksi benda yang berupa mainan sistem tata surya. Dengan adanya media edukasi interaktif berbasis augmented reality ini diharapkan siswa dapat melihat dan memahami objek planet dalam sistem tata surya. Proses pembuatan media edukasi interaktif ini menggunakan software Unity 3D untuk perangkat mobile dengan sistem operasi An...

Pembuatan Objek 2D, 3D dan Audio untuk Media Edukasi Interaktif “Sistem Tata Surya” Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Object Detection

Septia Andiani

Status: publik

Sistem tata surya merupakan salah satu materi pelajaran yang diajarkan pada siswa kelas VI SD. Metode pembelajaran sistem tata surya yang diterapkan pada kelas VI SDN 01 Lenteng Agung bersifat manual dan pemanfaatan teknologi multimedia yang masih terbatas. Aplikasi MySpace merupakan sebuah media edukasi interaktif yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality dalam pembuatannya sehingga penyampaian informasi menjadi lebih nyata, interaktif, dan menarik. Aplikasi ini memiliki fitur video animasi, menampilkan objek 3D, dan game. Dalam pembuatannya, diperlukan beberapa asset antara lain objek 2D, 3D, dan audio. Objek 2D dibuat menggunakan teknik flat design. Objek 3D dibuat menggunakan teknik...

Rancang Bangun Aset dan Animasi 2D pada Film Pendek "Wangine Kabupaten Pemalang"

Sarah Al Qurratu Aini

Status: publik

Pesatnya perkembangan industri digital di Indonesia terutama di industri animasi banyak dimanfaatkan terutama dalam pembuatan film, serial tv, games, periklanan dan industri lainnya. Animasi merupakan salah satu cara dalam menyampaikan pesan atau informasi ke masyarakat. Penyebaran informasi tempat wisata Kabupaten Pemalang selama ini dilakukan dengan cara pemasangan spanduk di jalan kota, baliho yang biasanya terpasang di perbatasan Kota Pemalang bahkan brosur, sehingga tingkat efektifitasnya sangat kurang (Hendra, 2016). Maka dari itu akan dibuat film pendek animasi yang bertujuan untuk memperkenalkan kabupaten pemalang melalui sebuah film animasi, yang mengangkat sebuah tema dari ciri kha...

Pembuatan Konsep Cerita, Audio Visual, dan Compositing untuk Film Pendek Animasi “Wangine Kabupaten Pemalang”

Hazimah

Status: publik

Animasi dapat digunakan sebagai media penyampaian informasi supaya masyarakat lebih mudah dan cepat memahami informasi yang disampaikan. Proses penyebaran informasi tempat wisata di Kabupaten Pemalang masih menggunakan cara pemasangan spanduk, baliho dan brosur, sehingga tingkat keefektifitasnya sangat kurang. Oleh karna itu dibuat film pendek animasi “Wangine Kabupaten Pemalang”, sebagai media untuk memperkenalkan Kabupaten Pemalang. Dalam proses pembuatan animasi tersebut menggunakan Autodesk Sketchbook untuk pembuatan konsep cerita, Audacity dan Adobe Premiere untuk pembuatan audio visual, dan Adobe After Effect dan Adobe Premiere untuk tahap compositing. Dalam penelitian ini meto...

Pembuatan Video Animasi dan User Interface untuk Media Edukasi Interaktif “Sistem Tata Surya” Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Object Detection

Salzha Nabilla Fitri

Status: publik

Sistem tata surya merupakan salah satu materi bidang pembelajaran ilmu pengetahuan alam yang diajarkan pada kelas V dan VI di setiap sekolah dasar, salah satunya pada kelas VI SDN 01 Lenteng Agung. Guru memiliki keterbatasan dalam penyampaian materi sistem tata surya yang hanya melalui media buku cetak. Ketertarikan siswa terhadap materi tersebut membuat guru ingin materi sistem tata surya dapat disampaikan melalui media yang lebih menarik. Media edukasi interaktif berteknologi augmented reality dipilih sebagai media pembelajaran yang didalamnya terdapat visualisasi benda-benda sistem tata surya dalam bentuk 3D, video animasi 2D, dan game serta quiz edukasi. Menurut Masri dan Lasmi dalam jur...

Pembuatan Aset 3D Pada Aplikasi Sistem Kerja Ginjal Sebagai Media Edukasi Berbasis AR dan VR

Pramudika Iyang Bagaskara

Status: publik

Kegiatan belajar mengajar secara umum masih menggunakan metode konvensional berupa media cetak maupun alat peraga, khususnya dalam pelajaran biologi mengenai sistem kerja ginjal yang diterapkan pada SMPN 12 Depok. Berdasarkan hasil survei yang telah dilakukan oleh 51 responden, sebanyak 76,5% merasa kesulitan untuk mencerna materi melalui media konvensional yang mereka gunakan. Maka dari itu dalam penelitian ini, penulis bertujuan untuk merancang sebuah model 3D dari sistem kerja ginjal menggunakan metode Luther yang dijadikan aset pada media pembelajaran sebagai aplikasi berbasis AR dan VR. Teknik yang dipakai dalam pembuatan model 3D adalah teknik primitive, polygonal dan NURBS Modeling...

Pembuatan Virtual Reality dan Quiz pada Aplikasi Pembelajaran Ginjal Berbasis Android

Widi Sumantoko

Status: publik

Media pembelajaran interaktif adalah salah satu contoh perkembangan teknologi dalam bidang pembelajaran yang bermaksud untuk membuat sistem belajar mengajar pada siswa menjadi lebih variatif, inovatif dan memberikan pengalaman baru pada siswa, Pembuatan Virtual Reality dan Quiz pada Aplikasi Pembelajaran Sistem Kerja Ginjal Berbasis Android adalah sebuah aplikasi pembelajaran dengan menerapkan teknologi virtual reality untuk menampilkan object 3D dan Quiz sebagai sarana edukasi yang menerapkan tema belajar dan bermain. Target pengguna aplikasi ini adalah siswa Sekolah Menengah Pertama yang sedang belajar biologi. Teknologi Virtual Reality digunakan sebagai interaksi dengan aplikasi dan objek...

PEMBUATAN ASSET 3D PADA APLIKASI TROUBLESHOOT KENDARAAN RODA EMPAT “OTOKU” BERBASIS ANDROID

Ferlyn Dwi Cahya

Status: publik

Masalah yang terjadi pada kendaraan bermobil kerap sering terjadi di kehidupan sehari-hari. Pengguna kendaraan yang mengalami masalah pada kendaraannya membutuhkan informasi untuk memandu atau memberikan petunjuk cara menyelesaikannya. Untuk itu, perlu informasi untuk masyarakat berupa Aplikasi Troubleshoot Kendaraan Roda Empat Berbasis Android yang interaktif. Berdasarkan pernyataan terkait pembuatan Aplikasi yang interaktif, maka dibutuhkan video animasi yang dapat memandu masyarakat dalam menyelesaikan permasalahan pada kendarannya. Video animasi ini memerlukan asset 3D berupa environment dan asset 3D lainnya yang berperan untuk mendukung video animasi ini agar lebih terlihat menarik. Dal...