Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

PEMBUATAN ASET 3D KARYA SENI DAN ENVIRONMENT PADA PLATFORM VIRTUAL EXHIBITION

Muhammad Azhar Lazuardi

Guncangan stabilitas perekonomian akibat pandemi membuat aspek kehidupan bermasyarakat mengalami perubahan drastis. Sebagian masyarakat khususnya seniman lukis tidak dapat menjual karyanya karena peniadaan pameran konvensional di tengah pandemi ini. Padahal, pameran tersebut merupakan wadah bagi mereka untuk dapat memperdagangkan hasil karya seninya kepada masyarakat umum. Oleh sebab itu, dibutuhkan wadah digital yang dapat menampung karya para seniman tanpa diperlukan sebuah pertemuan tatap muka di dalamnya. Rancang bangun pameran virtual 3D ini berfokus pada pembuatan aset tiga dimensi sebuah gedung galeri beserta karya seni itu sendiri yang ditampung dalam bentuk platform repository dan...

Status: publik


Rancang Bangun Media Edukasi Interaktif “FarmLand” Menggunakan Unity 3D Berbasis Android

Helmi Prayudy

Saat ini pengenalanan dan penyampaian materi tentang keberagaman buah-buahan dan sayur-sayuran masih menggunakan metode berupa media tulisan maupun gambar digital yang sederhana sehingga membuat anak-anak merasa kesulitan dan merasa bosan dalam mempelajarinya. Media pembelajaran membutuhkan pembaharuan meliputi meningkatnya perkembangan teknologi dalam penyampaian materi dan informasi yang digunakan, seperti teknologi Augmented Reality dan simulasi game. Implementasi teknologi augmented reality yang digunakan yaitu dengan metode object detection yaitu mendeteksi object melalui poster digital atau gambar media edukasi buah-buahan dan sayuran. Selain itu game dengan simulasi 3D yang merepresen...

Status: publik


Pembuatan Aset Karakter Dan Audio Iklan Layanan Masyarakat Kota Depok Mengenai Pentingnya Vaksinasi Covid-19 Menggunakan Animasi 3D

Nabila Ayu Desyavitri

Kasus pandemi covid-19 di Indonesia meningkat tiap harinya dengan penyebaran varian virus corona yang sangat cepat dan meluas, salah satunya di Kota Depok pernah mengalami peningkatan terbesar di Jawa Barat, sehingga pemerintah berupaya untuk menciptakan kekebalan komunitas atau herd immunity dalam masyarakat dengan membuat Pentingnya vaksinasi Covid-19 nasional. Tetapi, dalam pelaksanaan Pentingnya vaksinasi Covid-19 nasional terjadi beberapa penolakan dari masyarakat dan diikuti hoaks seputar vaksin. Hal ini disebabkan kurangnya sosialisasi yang menyeluruh ke masyarakat. Memanfaatkan perkembangan teknologi dengan memperhatikan penggunaan media yang menarik dan efektif agar segala informa...

Status: publik


Pembuatan Gerak Animasi 3D dan Compositing Iklan Layanan Masyarakat Kota Depok Mengenai Program Vaksinasi Covid-19 Menggunakan Animasi 3D

Mutia Sindika

Kasus COVID-19 kembali mengalami peningkatan di Jawa Barat. Kota Depok, menjadi salah satu daerah penyumbang kasus positif aktif terbanyak di Jawa barat. Mengingat wilayah penduduk yang rentan, maka pentingnya kepedulian diri masyarakat dan pemerintah untuk memutus rantai penyebaran virus corona. Dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi dalam bidang multimedia, khususnya animasi. Namun, masih banyaknya masyarakat Indonesia kurang menyadari pentingnya pencegahan penyebaran penyakit COVID-19 ditandai dengan banyaknya masyarakat yang masih meragukan, menunjukkan ketakutan dan tidak mendukung program vaksinasi COVID-19 karena kurangnya pengetahuan mengenai program tersebut. Penelitian...

Status: publik


PEMBUATAN KARAKTER PADA TOUR GUIDE APLIKASI VIRTUAL REALITY BERBASIS ANDROID

Muhammad Dhiya Ulhaq

Perkembangan teknologi multimedia semakin hari semakin canggih dan banyak memunculkan inovasi-inovasi baru yang memberikan manfaat dalam memudahkan pekerjaan dan kehidupan sehari-hari. Salah satu perangkat teknologi yang saat ini berkembang adalah teknologi virtual reality atau biasa disingkat sebagai VR. ukuran pasar global pada VR dinilai sebesar 15,81 miliar USD pada tahun 2020 dan diperkirakan akan tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan majemuk (CAGR) sebesar 18% dari 2021 hingga 2028. Salah satu bentuk usaha yang dapat memanfaatkan teknologi VR adalah perusahaan pengembang properti karena kemampuan telepresence dan telexistence dari VR. Oleh karena itu dilakukan penelitian untuk pembua...

Status: publik


Implementasi Unity Engine pada Aplikasi Virtual Reality sebagai Media Pemasaran Properti Berbasis Android

Raden Alwi Syahid Wahyudin

Salah satu instrumen penting penentu kesuksesan sebuah bisnis adalah media pemasaran. Media pemasaran pun terus berubah mengikuti teknologi. Salah satu pemanfaatan teknologi untuk kebutuhan pemasaran adalah penggunaan virtual reality untuk media pemasaran perusahaan pengembang properti. Berdasarkan statistik tahun 2019, ukuran pasar global untuk VR adalah 10,32 miliar USD dengan implementasi terbesar adalah untuk bidang komersial seperti toko ritel, showroom mobil, dan real estate sebesar 52,5% dari keseluruhan pasar dan diharapkan akan terus berkembang dengan CAGR sebesar 21,6% dari tahun 2020 hingga 2027. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi virtual reality berbasis Androi...

Status: publik


Pembuatan Aset Environment dan Fitur AR Iklan Layanan Masyarakat Kota Depok Mengenai Pentingnya Vaksinasi Covid-19 Menggunakan Animasi 3D

Arsya Nurru Annissa

Environment adalah latar tempat yang dapat melengkapi sebuah karakter dan unsur-unsur lainnya di dalam sebuah animasi 3D. Sedangkan, Augmented Reality adalah teknologi yang dibuat oleh komputer sehingga bisa memproyeksikan sebuah objek 2D/3D secara real-time di dunia nyata. Pembuatan environment berbasis 3 dimensi ini bertujuan menggambarkan suasana, penentu latar, dan waktu sebagai pendukung animasi dari iklan layanan masyarakat. Sedangkan, tujuan pembuatan fitur Augmented Reality, yaitu sebagai wadah untuk menyebarluaskan ajakan pentingnya vaksinasi dengan platform khusus, yaitu Instagram. Adapun metode penelitian ini menggunakan Villamil-Molina, yang terdiri dari development, pre-producti...

Status: publik


PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN PAKAIAN ADAT MINANGKABAU MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI BUDAYA

Muhammad Rizki

Indonesia Taman Mini Indonesia Indah (TMII) merupakan suatu kawasan taman wisata bertema budaya Indonesia di Jakarta Timur. Di TMII, terdapat Anjungan Daerah yang mewakili suku-suku bangsa yang berada di 33 Provinsi Indonesia, salah satunya Anjungan Sumatera Barat, anjungan Sumatera Barat merupakan salah satu anjungan favorit di TMII dengan model Rumah Gadang dan sebuah balairung sebagai sarana rekreasi edukasi yang dapat menambah wawasan pengunjung domestik maupun mancanegara tentang seni, budaya dan pariwisata Sumatera Barat salah satunya pakaian adat. Banyaknya pengunjung yang datang dengan petugas yang terbatas membuat petugas kesulitan untuk menjelaskan setiap informasi yang ada di dala...

Status: publik


PEMBUATAN 3D PAMERAN KARYA SENI VIRTUAL BERBASIS TEKNOLOGI WEBGL

Muhammad Syaikhan Rijalullah

Pembatasan mobilitas secara masif akibat pandemi Covid-19 di Indonesia berdampak kepada 234 acara seni dibatalkan termasuk kegiatan pameran karya seni yang terpaksa dibatalkan dan sekitar 58 ribu seniman di Indonesia terdampak pandemi Covid-19. Dengan perkembangan teknologi saat ini yang semakin berkembang pesat membuat penyampaian informasi menggunakan teknologi semakin diminati. Salah satunya dengan penerapan teknologi WebGL untuk menjalankan pameran karya seni secara virtual sebagai dapat menjadi solusi untuk seniman yang terdampak pandemi Covid-19. Berdasarkan hasil kuesioner yang disebarkan kepada 118 responden, 97,5% menjawab pameran virtual dapat menjadi solusi pameran konvensional di...

Status: publik


PEMBUATAN ASSET BANGUNAN 3D PADA APLIKASI VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMASARAN PROPERTI BERBASIS ANDROID

Ian Andri Pradana

Perkembangan teknologi multimedia semakin hari semakin canggih dan banyak memberikan manfaat bagi kehidupan manusia dalam memudahkan pekerjaan dalam kehidupan sehari-hari. Pesatnya perkembangan teknologi, memunculkan banyak inovasi-inovasi terbaru, salah satu inovasi yang terbaru dalam bidang teknologi saat ini adalah virtual reality. Pemanfaatan virtual reality salah satunya adalah pada usaha bidang properti karena dengan kemampuan telepresence dan telexistence pada teknologi VR, pengguna dapat merasakan hadir dan berada dalam sebuah properti tanpa perlu datang ke lokasi untuk melakukan survei. Penelitian ini bertujuan untuk membuat model rumah 3D pada aplikasi virtual reality sebagai media...

Status: publik