Pencarian Dokumen

Dokumen

Pembuatan Aset Environment dan Compositing pada Media Edukasi “Personal Hygiene”

Muhamad Mulyadi

Status: publik

Menjaga kebersihan diri merupakan hal penting yang harus dilakukan oleh setiap orang. Dalam memberikan pengenalan dan pembelajaran tentang kebersihan diri, pondok pesantren Al-Falaah membutuhkan media yang menarik. Pemanfaatan media edukasi dipilih sebagai media untuk pengenalan dan pembelajaran. Dalam media edukasi tersebut terdapat video animasi 3D dan game edukasi. Selain itu, media edukasi ini mengajarkan santri untuk menjaga kebersihan diri dan lingkungan sekitar. Tujuan penelitian ini yaitu membuat aset environment 3D dan teknik compositing yang digunakan dalam pembuatan media edukasi. Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther. Pembuatan a...

RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN KEGIATAN HARIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA TECHNIQUE FOR OTHERS REFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION BERBASIS ANDROID

Zuniar Fitra Hidaya

Status: publik

Menentukan agenda terbaik dari beberapa agenda pada sebuah keseharian mungkin terbilang mudah. Tapi hal itu tidak dapat dikatakan mudah jika keputusan itu harus dilakukan dengan mempertimbangan prosedur salah satu perusahaan tertentu. PT Nashta Global Utama merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang Jasa Teknologi Informasi dimana PT ini menjadi tempat untuk penelitian bagi penulis menerapkan sistem aplikasi manajemen kegiatan harian. Perusahaan yang mengedepankan integritas yakni kedisiplinan, sikap, dan kemampuan pengembangan diri tersebut membuat penulis dapat menyelesaikan sistem aplikasi yang didukung dengan fitur-fitur manajemen agenda salah satunya fitur sistem pendukung...

Rancang Bangun Sistem Pengolahan Data Inventaris Barang Secara Otomatis Berbasis Website

Deby Shintia

Status: publik

Kemajuan teknologi pada masa sekarang manusia memanfaatkan teknologi informasi untuk mempermudah pekerjaan, website merupakan salah satunya. Pencatatan barang atau inventaris memiliki data barang yang perlu dicatat, maka dengan adanya inventaris barang berbasis website dapat membantu setiap pendataan barang. Dalam penulisan ini memaparkan tentang pembuatan website menggunakan framework Bootstrap dan Laravel, bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Peneliti menggunakan metode waterfall, berikut adalah tahapannya yaitu requirement analysis, desain sistem, implementation, system testing, dan maintenance and operation. Tujuan dan hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam mengel...

Pembuatan Gerak Animasi Dan Game Pada Media Edukasi "Personal Hygiene"

Muhammad Iqbal Fahlevi

Status: publik

Pemberian pengetahuan tentang kesehatan lingkungan, kebersihan diri, dan kesehatan sangat diperlukan terlebih harus ditanamkan kepada siswa dari masing – masing sekolah, dimana akan menjadi sebuah kebiasaan atau perilaku baik yang dapat menumbuhkan kesadaran dalam pengelolaan kebersihan lingkungannya masing – masing terlebih lagi di sekolahnya. Pondok Pesantren Al Falah membutuhkan sebuah media untuk mengajarkan tentang kebersihan diri. Sebuah media edukasi dipilih untuk media pengenalan dan pembelajaran. Media edukasi terdiri dari video animasi 3D dan game edukasi. Video animasi 3D diharapkan dapat menyampaikan pesan dan informasi serta dapat diterima dengan mudah. Game edukasi diharapkan a...

APLIKASI ANDROID UNTUK KADER POSYANDU BERBASIS NEAR FIELD COMMUNICATION (NFC)

Azam Mukhtar

Status: publik

Posyandu adalah salah satu bentuk Upaya Kesehatan Bersumberdaya Masyarakat (UKBM) yang dilaksanakan oleh, dari dan bersama masyarakat, untuk memberdayakan dan memberikan kemudahan kepada masyarakat guna memperoleh pelayanan kesehatan bagi ibu, bayi dan anak balita. Dalam pelaksanaan kegiatan posyandu masih melakukan pendataan secara manual sering kali para kader posyandu mengalami kesulitan dalam hal perekapan data dan pelaporan data seperti data pasien posyandu yang hilang, tidak terbaca, tidak ditulis dan tidak disimpan dengan baik sehingga pelaporan kepada dinas kesehatan dan kelurahan menjadi tidak lengkap. Dalam penelitian ini dilakukan pembuatan aplikasi posyandu terintegrasi e...

Rancang Bangun Aplikasi Gamifikasi untuk Hafalan Al-Quran Menggunakan Audio Fingerprint berbasis Android

Naufal Mahfudz Ismail

Status: publik

Bagi umat Islam, Menghafal Al-Qur'an adalah salah satu keutamaan dalam mengamalkan kitab suci Al-Qur’an, seseorang biasanya akan menghafal setelah mereka bisa baca Al-Quran dengan lancar. Biasanya seseorang memulai menghafal Al-Qur'an dimulai dari surah Al-Qur'an yang terakhir, karena jauh lebih mudah untuk menghafal dan dapat langsung di praktekan dalam ibadah. Masalah nya adalah bagaimana mereka bisa menghafalnya tanpa merasa bosan dan termotivasi?, Solusi nya adalah pembelajaran dengan sistem gamifikasi. Dengan sistem gamifikasi mereka dapat termotivasi dan ingin menghafal secara terus menerus dengan cara yang menyenangkan. Sistem gamifikasi memberikan hadiah setelah mereka menyelesaikan...

Rancang Bangun Monitoring Inventaris Barang Menggunakan Motor Stepper Nema 17

Zaki Nur Wahyudi

Status: publik

Inventaris adalah kegiatan yang mempunyai tujuan untuk mengelola persediaan barang yang berada dalam toko. Dalam penulisan ini memaparkan tentang rancang bangun monitoring inventaris barang dengan menggunakan motornema17 yang mempunyai manfaat sebagai alat penggerak untuk keamanan dari rak. Motor Stepper merupakan salah jenis motor yang banyak digunakan saat sebagai actuator ,misalnya sebagai penggerak head baca/tulis pada disk drive yang akan menetapkan head baca/tulis di atas permukaan dpiringan disket. Dengan bantuan mikroprosesor atau mikrokontroller perputaran motor dapat dikontrol dengan tepat dan terpogram. Barang adalah produk yang berwujud fisik sehingga bisa dilihat,dirasa,d...

RANCANG BANGUN SISTEM PEMINJAMAN ALAT PENDUKUNG PERKULIAHAN JTIK MENGGUNAKAN QR CODE

Hanif Ibadurrahman

Status: publik

Dalam proses belajar-mengajar yang dilakukan di Politeknik Negeri Jakarta khususnya pada jurusan TIK, ketika tidak tersedia atau tidak berfungsinya suatu sarana-prasarana penunjang yang dibutuhkan dalam proses belajar-mengajar, maka mahasiswa atau dosen akan melakukan peminjaman barang dengan terlebih dahulu mencatat informasi tentang peminjam seperti nim, nama, lalu jenis barang yang ingin dipinjam, lokasi, dan lain sebagainya secara manual pada lembar kertas yang telah disediakan. Setelah itu, petugas yang menjaga tempat peminjaman barang akan memberikan barang yang ingin dipinjam tersebut. Namun, jika petugas yang menjaga tempat peminjaman sedang tidak ada dilokasi, hal tersebut dapat men...

Pembuatan Aset Karakter 3D dan User Interface pada Media Edukasi "Personal Hygiene"

Moh Irsyad Syafi'ul Munif

Status: publik

Kesehatan merupakan salah satu aspek kesejahteraan individu yang menjadi modal utama seseorang dalam menjalani kehidupan sehari-hari. Dalam memberikan pengenalan dan pembelajaran tentang kebersihan diri, Pondok Pesantren Al-Falaah membutuhkan media yang menarik bagi santri. Pemanfaatan media edukasi dipilih sebagai media untuk pengenalan dan pembelajaran. Dalam media edukasi tersebut terdapat video animasi 3D dan game edukasi yang diharapkan informasi yang disampaikan dapat diterima dengan mudah. Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther. Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah membuat aset karakter 3D dan user interface pada media edukasi “Pe...

Rancang Bangun Aplikasi Pembeli dan Penjual pada Marketplace Produk Laut Berbasis Website

Priska Putri Pratiwi Pujiyanto

Status: publik

Pasar Ikan Muara Angker merupakan pusat pasar tradisional yang menjual berbagai macam produk hasil tangkap laut dari para pedagang besar yang mendapat ikan langsung dari para nelayan Pada saat ini, para pedagang Pasar Ikan Muara Angke mengalami kesulitan dalam memasarkan produk hasil lautnya dan penyeragaman harga. Para pedagang menerima pesanan melalui Whatsapp untuk diantar ke rumah pelanggan. Ibu-ibu pekerja sebagai pembeli, mengalamai kesulitan untuk membeli produk laut yang masih segar karena tidak memiliki waktu untuk berbelanja di pasar atau supermarket. Diharapkan marketplace Mall Ikan dapat memberikan solusi kepada para pedagang untuk menjualkan produk laut mereka dengan harga yang...